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Nokturial, The Wandering Soul

Type Jeu d'aventure 3D
Rôle Gameplay Programmer
Date 1 juin 2024
Blueprint Unreal Engine 5
Nokturial, The Wandering Soul

Concept

Nokturial est un jeu narratif et d’aventure en 3D développé sous Unreal Engine 5, où l'on incarne Morgana, une redoutable guerrière envoyée par Evyllith, souveraine du Monde Souterrain. Sa mission : retrouver Elwen, l’âme chère à sa reine, et redonner vie au village de Nokturial, plongé dans le chaos par les Crocs Nocturnes. Ce projet a été réalisé sur une période d’un an, avec une équipe passionnée de développeurs, artistes et designers. Dans cette démo jouable, le joueur devra retrouver quatre amulettes cachées à travers le hameau, en résolvant diverses énigmes guidées par l’univers sombre et mystérieux du jeu.

Points clés

Exploration du village de Nokturial

Résolution d'énigmes pour retrouver les amulettes

Interaction avec les PNJ et objets du monde pour progresser dans l'histoire

Galerie

Contributions

✓ Programmation du Character Controller de Morgana

✓ Création du système d'inventaire

✓ Conception des menus in-game et de l'interface utilisateur pour les quêtes

✓ Programmation du système de quêtes et de l'histoire du jeu

✓ Développement du système d'interaction avec les objets du monde et le PNJ Tulkas

✓ Intégration des assets graphiques et animations dans le moteur de jeu

✓ Tests et débogage du jeu

Détails techniques

Langages

  • Blueprint

Outils & Frameworks

  • Unreal Engine 5
  • Blueprint Editor

Architecture

  • Blueprint-based Gameplay

Accès au projet

KILIAN MOUN

© 2026

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