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Era

Type Jeu d'aventure 3D
Rôle Chef de Projet & Lead Gameplay Programmer
Date 1 juin 2025
Blueprint Unreal Engine 5
Era

Concept

Dans une région reculée de l'univers des dinosaures, les trois éléments primordiaux (le Feu, l'Eau et la Plante) sont en équilibre fragile. Cependant, une mystérieuse créature malveillante s'empare du pouvoir de ces éléments, menaçant de plonger le monde dans le chaos. Dino, un jeune dinosaure déterminé, décide de prendre les choses en main. Sa mission : récupérer les pouvoirs des éléments et rétablir l'harmonie dans ce monde en danger. Pour réussir, il devra explorer différentes régions corrompues par la créature maléfique, résoudre des énigmes et combattre des ennemis redoutables.Au fil de son aventure, Dino rencontrera d'autres dinosaures qui deviendront ses alliés. Ces alliés joueront un rôle clé dans la quête de Dino lui permettant d'accéder aux générateurs d'éléments perturbés et de combattre les dinosaures qui ont corrompus le monde.

Points clés

Exploration de différentes régions du monde corrompu

Résolution d'énigmes pour restaurer les éléments

Combats contre des ennemis variés

Rencontre d'alliés dinosaures à travers des mini-jeux uniques

Galerie

Contributions

✓ Gestion du projet et pilotage d’une équipe de 9 membres

✓ Création de l’IA ennemie avec comportements variés selon les types de dinosaures

✓ Création des mini-jeux avec des mécaniques de gameplay uniques par dinosaures alliés

✓ Game concept et level design de plusieurs zones du jeu

✓ Création de la zone de tutoriel avec des mécaniques d’apprentissage progressives

✓ Programmation du système de quêtes et de l'histoire du jeu

✓ Programmation des mécaniques de déplacements et combats du personnage principal Dino

✓ Intégration des assets graphiques et animations dans le moteur de jeu

✓ Tests et débogage du jeu

Détails techniques

Langages

  • Blueprint

Outils & Frameworks

  • Unreal Engine 5
  • Blueprint Editor

Architecture

  • Blueprint-based Gameplay

Accès au projet

KILIAN MOUN

© 2026

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